Daha yüksek doğruluk, daha düşük maliyet
Çok görevli algı2B/3B poz tahmini ve nesne tespiti için doğruluğu %30 artırırken hesaplama maliyetini %40 azaltan çok görevli mimariler geliştirdim.
Bilgisayarlı görü, çok modlu AI, ajan iş akışları, gerçek zamanlı edge inference ve büyük ölçekli görüntü veri hatlarında 8+ yıllık deneyime sahibim.
Çok görevli öğrenme, gerçek zamanlı edge çıkarımı ve büyük ölçekli görüntü verileri üzerinde yürütülen çalışmalardan ölçülebilir sonuçlar.
Seçili projeleri gör2B/3B poz tahmini ve nesne tespiti için doğruluğu %30 artırırken hesaplama maliyetini %40 azaltan çok görevli mimariler geliştirdim.
Edge cihazlardaki makine öğrenmesi çıkarımını 30 FPS seviyesine optimize ederek üç kat performans artışı sağladım.
Bir milyardan fazla görüntü kaydını işleyen makine öğrenmesi veri hatları tasarladım ve yönettim.
Verimli dil modeli çıkarımı ve karmaşık native uygulamaların modern web çalışma ortamları üzerinden sunulmasına odaklanan teknik çalışmalar.
Kuantize edilmiş Bonsai dil modelleri için tarayıcı tabanlı bir deney ortamı. ONNX çıkarımını WebGPU ile çalıştırır, üretilen tokenları bir Web Worker üzerinden akıtır ve model dosyalarını sunucu tarafında bir çıkarım altyapısına ihtiyaç duymadan yerel olarak önbelleğe alır.
İstemci taraflı çıkarım akışını, model yaşam döngüsünü, streaming sohbet arayüzünü ve WebGPU yetenek kontrollerini tasarlayıp geliştirdim.
OpenTTD’nin Emscripten ve WebAssembly ile derlenmiş tarayıcı portu. C++ tabanlı simülasyon motorunu native kurulum gerektirmeden tam ekran web canvas üzerinde çalıştırır.
OpenTTD’yi tarayıcı ortamına portlayıp paketledim; WebAssembly çalışma ortamını, asset paketini, yükleme durumlarını ve canvas tabanlı uygulama kabuğunu entegre ettim.
Model geliştirme ve optimizasyondan sistem entegrasyonu ve üretime alma süreçlerine kadar makine öğrenmesi yaşam döngüsünün farklı aşamalarında deneyim sahibiyim.
Gerçek zamanlı ve araştırma uygulamaları için görüntü işleme, nesne tespiti ve 2B/3B poz tahmini sistemleri.
Görüntü ve dil modellerini bağlama duyarlı üretim, analiz ve ürün iş akışlarında birleştiren sistemler.
Harici servisler ve API’ler üzerinden çok adımlı iş akışları yürüten araç kullanımlı ajan mimarileri.
Konteyner servisleri, tekrarlanabilir model teslimi ve güvenilir iterasyonu destekleyen mühendislik pratikleri.
Kısıtlı cihazlar, gerçek zamanlı video hatları ve IR destekli algı sistemleri için model ve çıkarım optimizasyonu.
Görüntü, ses ve doğal dil sorguları için kompakt indeksleme ve çok modlu erişim.
Bilgisayar mühendisliği eğitimimi makine öğrenmesi araştırmaları, bir konferans yayını ve akademik başarılarla destekledim.
Bilgisayar Mühendisliği lisansüstü çalışmaları
Bilgisayar Mühendisliği Lisans
A.T. Albayrak, İ. Atıl, “Hyper Parameter Optimization for Deep Learning using Volunteer Computing,” 6. High Performance Computing Conference, 2020.
Üretim bilgisayarlı görü, çok modlu AI, ajan sistemleri ve makine öğrenmesi altyapısı odaklı roller ve iş birlikleri için.
Ankara · Uzaktan · Uluslararası